Dentro de Olympic Esports Forum el COI y el GAISF conformarán un Grupo de enlace de deportes ( Esports Liason Group – ELG) para continuar el compromiso entre los tres grupos de partes interesadas principales.
Asistieron 150 partes interesadas de todas las industrias, incluidos los jugadores, los editores y los patrocinadores. Entre ellos se encontraban representantes de Riot Games , Epic Games Database, Blizzard Database y ESL. El objetivo del foro fue explorar posibles oportunidades de colaboración y puntos comunes en las diferentes industrias, así como discutir métodos para mejorar las condiciones de cada comunidad.
Las preguntas planteadas incluyeron si los esports podrían ser reconocidos como deporte, las posibles medidas para garantizar mejores condiciones para sus atletas, y un movimiento para aumentar las oportunidades para una gama más amplia de jugadores.
Las cifras clave de los esports, gaming, deportes tradicionales y las comunidades olímpicas discutieron las oportunidades de colaboración a través de múltiples paneles en el foro de esports en Lausana, Suiza.
Organizado por el Comité Olímpico Internacional (COI) y la Asociación Global de Federaciones Deportivas Internacionales (GAISF) en el Museo Olímpico, el evento fue moderado por el ex dueño de la franquicia de estrellas y deportes de la NBA, Rick Fox.
Este foro siguió a la Cumbre Olímpica celebrada en octubre de 2017, que estableció un diálogo con la industria del juego, entre otros.
Los miembros del grupo recién formado serán invitados al Olympism in Action Forum en Buenos Aires, que comenzará a fines de este año. Además, los esports se discutirán en el próximo Foro GAISF, en los 206 Comités Olímpicos Nacionales y en la Cumbre Olímpica de 2018.