La World Gaming Week atrajo a 62.988 asistentes y estableció un nuevo récord del sector

Barcelona se convirtió en la capital mundial del juego debido a que 62.988 profesionales del sector procedentes de 162 países asistieron a la edición de 2026 de la World Gaming Week.

El total, se calcula un aumento del 5 % con respecto a los asistentes de 2025, representando la mayor reunión de profesionales del sector en la historia del juego.

La asistencia, auditada y verificada de forma independiente, ascendió a 51.996 visitantes en ICE (+4 % con respecto a 2025) y 10.992 en iGB Affiliate (+11 %). Las cifras establecieron nuevos récords para ambas marcas de eventos, con una afluencia, que mide el número de días de visita, que alcanzó los 120.439, lo que supone un aumento del 9 % con respecto al año anterior.

La World Gaming Week hizo honor a su nombre al atraer a representantes de todo el mundo, desde Brasil hasta Bélgica, desde Nigeria hasta los Países Bajos y desde Canadá hasta Chipre. España, el país anfitrión, encabezó la clasificación de países representados con 10.209 ciudadanos participantes en la World Gaming Week, seguido del Reino Unido (5999), Malta (3187), Chipre (2628), Ucrania (2512), Polonia (2247), Estados Unidos (1568), Italia (1353), Alemania (1165) y Bulgaria (1076).

Reflexionando sobre las cifras, el director general de World Gaming, Stuart Hunter, afirmó: “Aunque la asistencia solo nos da una parte de la información, estamos muy contentos de que tanto ICE como iGB Affiliate Barcelona sigan creciendo y continúen teniendo repercusión entre los actores del sector de todos los rincones del mundo. El aumento de la asistencia procedente de continentes y regiones como África (+65 % interanual) y Latinoamérica (+40 %) refleja el alcance de la World Gaming Week y supone un poderoso respaldo a las campañas promocionales y de participación específicas que hemos desplegado para apoyar los objetivos comerciales de nuestros expositores”.

Las ediciones de enero destacaron por varios hitos. Fue la primera vez que la asistencia total superó las 60.000 personas, la primera vez que iGBAffiliate superó la cifra simbólica de 10.000 y la primera vez que las visitas superaron las 120.000. Es importante destacar que todas nuestras cifras de asistencia son auditadas de forma independiente, lo que significa que nuestros socios comerciales pueden tomar decisiones informadas basadas en hechos”.

Más allá de las cifras de asistencia, Stuart Hunter añadió: “Además de los más de 25 000 productos y servicios lanzados por los innovadores más destacados del sector, la World Gaming Week también proporcionó una plataforma para explorar la relación entre el juego y las nuevas tecnologías, en particular la inteligencia artificial, los datos, la protección de los jugadores, la automatización y el rendimiento operativo.

En cuanto a las características de la feria, la Zona de Juego Sostenible demostró una vez más el compromiso de la industria con la protección de los jugadores, y el WorldGamingForum contó con la participación de directores generales, políticos, reguladores y asociaciones industriales, que se reunieron en Barcelona para debatir las cuestiones más importantes que afectan a la industria, entre ellas la amenaza que supone el mercado ilegal”.

Son las conexiones establecidas durante la World Gaming Week y las conversaciones que tienen lugar entre creadores de juegos, operadores, reguladores, políticos y responsables las que darán forma al futuro del juego en todos los continentes durante 2026 y más allá. Muchas de esas conversaciones clave que comenzaron en Barcelona continuarán y se desarrollarán aún más cuando la industria se reúna en Londres para la edición de julio de iGB L!VE”.

Gaming Agenda 10/03/2026

Nota PreviaSiguiente Nota