Los organizadores del evento consiguieron que el equipo femenino de la franquicia The ShEsports Cup sea el protagonista en el Arena, donde competirá y se enfrentará a los visitantes del ICE que midan sus chances en el emblemático juego de EA SPORTS.
George Woffenden, cofundador de The ShEsports Cup y de Blueprint Sports & Entertainment, dijo que, “estamos encantados de que nos invitasen a participar en la feria ICE de febrero y a jugar ante una audiencia internacional de responsables de la industria. ICE será nuestra quinta retransmisión en directo y todo apunta a que serán unos días de competición realmente emocionantes”.
Explicando los antecedentes de The ShEsports Cup, dijo que “la cofundadora Rachel Stringer llevaba varios años trabajando en los deportes electrónicos de la FIFA y desde muy pronto fue consciente de la falta de mujeres, por lo que decidió hacer algo positivo creando una serie de deportes electrónicos sólo para mujeres. El objetivo sigue siendo inspirar a más jugadoras, pero también crear oportunidades para las mujeres que trabajan en la producción, la fotografía y los medios de comunicación social, trayendo torneos al mundo”.
“Las mujeres que quieren entrar en los eSports necesitan que se les facilite un camino, lo que significa tener torneos en los que participar y una interacción regular con otros para progresar”, continúa Woffenden.
En cuanto a la elección del FIFA como juego principal, declaró que “es el juego más accesible y también el que más profesionales y aspirantes a profesionales tiene en la actualidad. EA SPORTS recibió nuestra visión y nos ayudó a garantizar que los torneos se estructuren y transmitan con los mejores estándares posibles. También disfrutamos de una gran relación con Twitch, que nos ayuda a acoger y celebrar nuestras retransmisiones en sus canales. Nos encantaría conversar con Activision, Fortnite, Ubisoft, League of Legends y cualquier otro que quiera organizar un torneo o una serie exclusivamente femenina para seguir inspirando a más participantes femeninas en los juegos y los eSports”.
William Harding, Director de Esports en Clarion, dijo que, “uno de los objetivos principales del lanzamiento del Esports Arena en ICE era ayudar a los profesionales de la industria del juego a entender la dinámica de este deporte y las oportunidades de desarrollo de negocio que existen junto a él. Los deportes electrónicos siguen creciendo a un ritmo exponencial y uno de los temas clave es la diversidad. Al ofrecer una plataforma al equipo de The ShEsports Cup queremos mostrar a nuestros visitantes la diversidad que está adquiriendo el sector y lo que eso significa en términos de ampliar la audiencia internacional de jugadores y espectadores de eSports”.
Gaming Agenda 17/10/2022