“Parte del papel del Esports Arena y de la Conferencia de Juegos y Deportes consiste en explicar qué son exactamente los deportes electrónicos”, declaró Will Harding, líder de Clarion Gaming en tecnología emergente y deportes electrónicos. “Aún queda trabajo por hacer para ayudar a los reguladores a entender mejor los deportes electrónicos. Por eso es tan importante que se exhiban aquí en el ICE, donde estamos capacitando a las personas que se encuentran a la vanguardia de la elaboración de la política reguladora”.
ICE Esports Arena sigue creciendo año tras año, con cuatro equipos profesionales de Counter-Strike 2 de categoría mundial compitiendo en directo en el ICE 2025 por una bolsa de premios de 25.000 dólares. Los ganadores de este año fueron 500 (Bulgaria: Clasificación mundial, 47).
“En cuanto a los asistentes, tenemos todo un espectro de gente aquí, desde los que todavía están sorprendidos de que los juegos de ordenador tengan algo que ver con las apuestas deportivas hasta los que han construido negocios increíbles en torno a los deportes electrónicos”, continuó Harding.
“También hay una serie de visitantes que se dan cuenta de que los Esports son importantes para su negocio en términos de ingresos, pero no saben necesariamente cómo acceder a este vertical. Nosotros estamos aquí para guiarlos hacia el desbloqueo de todo su potencial. Pero lo que es absolutamente seguro es que las apuestas en los deportes electrónicos están aquí para quedarse y van a seguir creciendo”.
Harding también elogió a sus socios principales, los expertos en apuestas deportivas Oddin.gg, por su contribución a la hora de explicar por qué los deportes electrónicos son un sector vertical tan importante para los operadores desde el punto de vista comercial.
“Oddin.gg fue un socio excelente en la realización del Esports Arena. Organizar un torneo profesional de deportes electrónicos es un gran esfuerzo. Como patrocinador principal, Oddin.gg desempeñó un papel clave a la hora de mostrar cómo funcionan los datos y las apuestas. Ayudaron a completar el viaje educativo”, afirmó.
Al comentar el traslado de ICE a Barcelona, Harding destacó que tanto la ciudad como la nueva sede del salón, Fira Barcelona Gran Via, tienen una amplia experiencia en los deportes electrónicos, por lo que son el lugar perfecto para la continua expansión de ICE Esports Arena.
“Acá está muy arraigado. Puedes pasear por Barcelona y ver cibercafés a gran escala que atienden a los aficionados a los deportes electrónicos”, añadió. “Esto representa una base ideal para el crecimiento continuado del Esports Arena y The Esports and Games Conference en los próximos años”.
Gaming Agenda 23/01/2025