Bakun moderará una sesión en la que se analizará la innovación tecnológica y el modo en que los avances, como la inteligencia artificial, la realidad virtual y aumentada, las criptomonedas, la NFT y el metaverso, están influyendo en la totalidad del sector, desde la experiencia del usuario final hasta el modo en que se gestionan las empresas.
De cara a la segunda edición de IGE, Ewa Bakun señaló que: “Me siento honrada de haber sido invitada a participar en la Exposición y Conferencia Italiana del Juego, un evento que no sólo debate los retos de la industria, sino que también pretende establecer un camino hacia la consecución de un futuro sostenible para todos los sectores de la industria italiana”.
“La edición de 2025 llega en un momento clave tras la liberalización de las licencias, creando nuevas e importantes oportunidades de negocio y, como han argumentado los organizadores, proporcionando un trampolín para crear una industria abierta, responsable y sostenible”.
“ICE, la marca insignia de Clarion Gaming, siempre disfrutó de una relación muy productiva con la industria italiana. La primera edición de ICE Barcelona acogió a 1.496 visitantes italianos, lo que la convirtió en la séptima nación más representada entre un total de 163 países”, continuó diciendo.
“La Exposición y Conferencia Italiana del Juego comparte muchos de los valores y objetivos que sustentan ICE y espero compartir con los colegas italianos algunos de los emocionantes planes que tenemos en marcha para ICE Barcelona 2026, sin olvidar la creciente y progresiva relación que se está desarrollando entre las marcas de juego y tecnología”, dijo para finalizar.
Gaming Agenda 04/04/2025
